Aprendimos a crear objetos por medio de referentes.
Se abre una foto en Maya y se pone en una cámara frontal creada especialmente y luego en una capa.
Para formar el objeto se dibuja en el eje Y X cuidando que el inicio y el final del recorrido termine en un punto. Se da el grosor, se selecciona el recorrido, se crea una capa y se revoluciona.
Luego se crea una capa para el objeto realizado.


















