martes, 29 de marzo de 2011

Clase 27 de marzo

Aprendimos a crear objetos por medio de referentes.
Se abre una foto en Maya y se pone en una cámara frontal creada especialmente y luego en una capa.
Para formar el objeto se dibuja en el eje Y X cuidando que el inicio y el final del recorrido termine en un punto. Se da el grosor, se selecciona el recorrido, se crea una capa y se revoluciona.
Luego se crea una capa para el objeto realizado.





 
  

viernes, 25 de marzo de 2011

Clase 21 de Marzo

Hoy usamos las herramientas planar, loft y extrude.


 Se pueden crear elementos por la superposición de figuras una sobre otra y con determinadas distancias.


Estas pueden tomar una forma orgánica o geométrica de formas separadas,



o crear un elemento que poseas las dos. Seleccionando en este caso que cuadrados corresponderá para cada estilo de la forma y el orden de selección.


Haciendo una figura con un grosor determinado, más una ruta o recorrido trazado se pueden crear elementos como el de la figura de arriba,

O en este caso crear el asa de esta taza. 

Tarea 1

Trazar en 2d


domingo, 13 de marzo de 2011

Lo primero que hicimos en Maya


Mickey mouse


El cubo de vistas, que nos permite navegar en 3 dimensiones lo que estamos creando.

Revisamos la barra que nos permite editar los diferentes tipos de visualización de lo que estamos haciendo; por ejemplo activar luces, relleno, entre otros...

Algunos comandos:

☞ Cursor al centro + barra espaciadora = Muestra las diferentes vistas

☞ Cursor en la ventana deseada + barra espaciadora = Se amplifica la vista deseada

Alt + 3er botón del mouse = Paneo o Pan

Alt + botón der. del mouse = Zoom

Alt + botón izq. del mouse = Orbitar

F = Herramienta ordenada

Cmd + D = Duplicar